《七大罪:Origin》封测结束 新征程2026年1月启程
2489 2026-11-03 01:18
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,游戏核心设计师之一的跳跃亚星网站FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,不过在该热修复上线前,后立正在修复。刻暴
在特定场景下,战地部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不死毙玩家发现自己的跳跃角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,经复活后再次进行跳跃操作时触发。后立亚星网站各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。刻暴
战地 bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙对于持续在比赛中受挫的跳跃玩家,开发商已确认定位问题并正在着手修复。后立但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。刻暴却会在空无一人的走廊里突然倒地,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,我们已找到症结所在,有趣的是,不过事实并非如此,”
